Epic GamesがUnreal Engine 5を披露。「飛躍的な進歩」を約束し、iOSとMacで動作するとされるc

Epic GamesがUnreal Engine 5を披露。「飛躍的な進歩」を約束し、iOSとMacで動作するとされるc
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Epic Gamesは本日、近日発売予定のUnreal Engine 5(UE5)の詳細を公開し、UE5が実現する超高精細で精細なゲームプレイの詳細を明らかにしました。本日YouTubeで公開されたデモはPlayStation 5で制作されましたが、Unreal Engine 5はその優れた技術をiOSやMacのゲームにも導入します。

Epic Gamesの最新ゲームエンジンは来年正式にリリースされる予定ですが、PlayStation 5の初期バージョンで本日公開されたデモでは、次世代のUnreal Engineの驚異的な性能を垣間見ることができます(The Verge経由)。Epic GamesのCTO、キム・リブレリ氏は、UE5は次世代コンソールがもたらすであろう飛躍的な進歩をさらに加速させるだろうと述べています。

結果は、Epic Gamesが新ツールで実現すると約束するディテールとフォトリアリスティックなライティングと相まって、驚異的なビジュアルクオリティを体現しています。Epic Gamesの最高技術責任者であるキム・リブレリ氏は、「次世代コンソールは消費者に飛躍的な進歩をもたらすでしょう。UE5は、その飛躍をさらに加速させるものです」と述べています。

UE5 を大幅に改善した最大の技術のうち 2 つは、動的グローバル イルミネーション (Lumen) と真に仮想化されたジオメトリ (Nanite) です。

Nanite はジオメトリを仮想化するツールであり、同社のブログ記事によると、これは「目で確認できる限りのジオメトリの詳細」を自動的に生成し、開発者が任意のソース アセットに基づいてジオメトリを無限に多様化できるようにすることを意味します。

Epic は Lumen について次のように説明しています。

「アーティストやデザイナーは、Lumenを使用することで、よりダイナミックなシーンを作り出すことができます。例えば、時間帯によって太陽の角度を変えたり、懐中電灯をつけたり、天井に穴を開けたりすると、間接照明がそれに応じて適応します」と同社は説明している。

Unreal Engine 5は、次世代PlayStationおよびXbox、Mac、iOS、PC、Androidをサポートする正式リリースに先立ち、2021年にプレビュー版としてリリースされる予定です。Epic GamesのCEO、ティム・スウィーニー氏はThe Vergeに対し 、UE5は「素晴らしい」クロスプラットフォームゲームを制作するための貴重なツールになると語りました。

「ハイエンドのコンソールゲームを開発し、素晴らしいグラフィックを実現しながら、スマートフォンでも動作させることが可能です。そして、より多くのプラットフォームにリリースすることで、ハードコアなゲーマー層をはるかに超えるユーザー層を獲得できます」と彼はフォートナイトに言及しながら付け加えた。「この技術はそれを可能にし、生産性を向上させることができます。」Epic Gamesによると、UE5は2021年後半に正式リリースされ、次世代コンソール、現世代コンソール、PC、Mac、iOS、Androidをサポートする予定だ。

以下に、今後リリースされるゲーム エンジンの印象的なデモを掲載します。

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